segunda-feira, 15 de dezembro de 2014

THE CREW

The Crew. Esse é o nome do jogo lançado mês passado pela Ubisoft. E é dele que agora escreverei.
Há alguns meses atrás vi um pequeno "trailer" anunciando a chegada deste jogo prometendo ser um dos melhores do ano. Um vídeo alucinante com gráficos sensacionais e uma perseguições de tirar o fôlego.

O QUE EU JOGUEI?

Sou um fã de jogos de corrida de carros desde que me conheço por gente e comecei a jogar videogames. De Top Gear até muitos da franquia The Need for Speed. Sendo assim, já me interessei de cara. Comprei.
O jogo já começa em corrida, quando você foge da polícia por terrenos difíceis em uma caminhonete F250 da FORD. Daí você começa a entender que o jogo possui uma trama. Previsível. Mas tem.


Você está na pele de Alex que em resumo é um "piloto sedento por vingança". Seu irmão foi assassinado por um membro de um "clube" corrupto bem na sua frente, com a conivência de membros do FBI que chegam no local segundos depois do verdadeiro assassino fugir e te prendem. Você é condenado à prisão.
Cinco anos depois, você é abordado por Zoe, uma agente que está investigando as relações corruptas e te propõe se infiltrar neste clube de nome "510", ganhando corridas, dinheiro e fazendo nome.

E assim ele permanece. Você corre por regiões do Estados Unidos enfrentando desafios.

SÓ...

Por isso me decepcionei um pouco. Ele tenta te convencer que você está em uma campanha, com missões e tudo, mas não passa de um "corre e passa". Sempre assim.

Jogabilidade e Gráficos médios. Pra nova geração, esperava um pouco mais. Sinceramente





Recomendo a experiência, mas com ressalvas. Não espere nenhum espetáculo. Dá pra se divertir por horas sim, mas nada mais do que corridas de rua, na lama ou terra. Repetitivo. E só.

terça-feira, 9 de dezembro de 2014

MUNDO CANIBAL APOCALIPSE - O pior jogo do mundo

MEU DEUS! Ou como diria o "Pastor Metralhadora": CHESSUUUUUUUUUUUUUSSSSSSS!

Pois é! Vou falar agora de um jogo exclusivo para PC. Trata-se do "MUNDO CANIBAL APOCALIPSE - O PIOR JOGO DO MUNDO", que fiz questão de adquirir nesta semana.

HISTÓRIA


O jogo é baseado em personagens criados pelos irmãos Piologo - Ricardo e Rodrigo. Eles já são famosos na internet por animações que fazem desde a década de 90 (são pioneiros neste tipo de conteúdo na internet brasileira) com o Mundo Canibal e mais recentemente com programas no Youtube cujo principal assunto são os games.

Nesta "pérola" dos games feitos no Brasil, você é um dos "faxineiros do apocalipse" escolhido por Chessus, que resolve pôr fim à terra. Tudo da maneira mais escrachada possível.


Você escolhe dentre três personagens: "Bobby Psicótico", "Pastor Metralhadora" e o gordinho tarado "Tomelirola" e vai passando por fazes e desafios de enfrentar inimigos como a "funkeira", os "corintianos", políticos, dentre outras figuras.


O QUE EU JOGUEI!


Conheci de verdade quem eram os irmãos Piologo assistindo acidentalmente o Partoba no canal Multishow e procurando mais programas no Youtube, mas depois descobri que eles eram os autores de uma animação que vi alguns anos antes chamada "avaiana de pau". Daí comecei a acompanhar seu trabalho e seus programas voltados aos jogos.

Quando eles lançaram o jogo próprio, confesso que fiquei com um certo receio de pagar e me arrepender. Já sabia que era um jogo do tipo "plataforma", uma excelente sacada para pessoas que como eu gostam de games modernos, mas também se divertem com jogos semelhantes àqueles que fizeram parte de minha adolescência como os hoje conhecidos "indie".

Ainda não terminei o jogo pois comprei-o há dois dias, mas o pouco que vi já me deixou satisfeito. Preço muito baixo que fiz questão de pagar para dar o suporte àqueles de quem sou fã. Justo e correto. O jogo é demais! Engraçado, fluido e divertido. Imprevisível!
Estou doido pra terminar. Recomendo.

segunda-feira, 8 de dezembro de 2014

ASSASSIN'S CREED - UNITY!

Quero começar meu blog com um dos jogos mais espetaculares que já tive oportunidade de conhecer. Estou falando de Assassin's Creed Unity, da Ubisoft.






ENREDO

Esta franquia já é bem famosa dentre aqueles que gostam do estilo de jogo "mundo aberto" em terceira pessoa e segue o mesmo estilo de adotar um cenário histórico.
O jogo se dá em meio à Revolução Francesa dentro de Paris no fim do século XVIII e envolve os "assassinos" e templários, ordens inimigas uma da outra.
Só que este enredo é bem complexo. Abaixo segue texto retirado da Wikipedia nesta data (09/12/2014):

"É dito ao "jogador" para ser um jogador de um dispositivo criado pela Abstergo que permite aceder a muitas memórias genéticas. A históra que envolve o roubo do Templo e a captura de Jaques De Molay é a única memória disponível, e é mostrado ao jogador os elementos básicos da jogabilidade. Durante o roubo, DeMolay confia a outro Templário a Espada e a Maçã do Eden, e este acaba por escondê-los dentro de uma cripta francesa. Neste ponto, os Assassinos entram na memória e pedem ao jogador para se juntar a eles como um iniciante, isto depois de lhes dar um video da memória, à qual a Abstergo descreve como sendo a captura de Sage, que contém o ADN Precusor, que tem uma forma de tripla hélice em vez de dupla, e o Phoenix Project onde a Abstergo espera compilar todo o genoma Precusor para propósitos pouco precisos. O contacto Assassino providencia acesso ao segmento da memória e direcciona o novo iniciante para localizar aquele que os Assassinos julgam ser o novo Sage, cujo corpo esperam recuperar. A memória segue então para Arno Dorian, um nobre francês que se encontra com Elise, filha do Grande Mestre Templário em Versailles. Depois do seu pai ser morto no palácio, o Grande Mestre De La Serre adopta Dorian mesmo sabendo que o seu pai tinha sido um Assassino, um facto que Arno desconhecia. A história avança até ao treino de Elise para entrar na Ordem dos Templários, quando esta tinha 16 anos. É dado a Arno uma mensagem para entregar a Msr. De La Serre, mas ele coloca-a no seu escritório para assim tentar entrar na festa e encontrar-se para dançar com Elise. Arno foge da festa e nos jardins vê De La Serre a morrer, aí Arno é capturado pelas autoridades e levado para a Bastilha. Aí ele vê nas paredes escritos apocalípticos e impressiona outro Assassino, Brutte, com a sua perícia de combate. O Assassino convida Arno para a Irmandade e ambos escapam durante a Tomada da Bastilha.
Arno regressa a casa e é rejeitado por Elise, que lhe diz que a mensagem que ele era suposto entregar ao seu pai era um aviso para impedir o seu assassínio, e revela-se como Templária. Arno junta-se à Irmandade e pede por uma oportunidade de eliminar todos os Templários que estão envolvidos com a morte de De La Serre, incluindo La Roi de Thumes (O Rei dos Pedintes). O pedido é-lhe concedido por Monsureai, que andava a tentar quebrar a paz entre a Ordem e De La Serre. Depois de matar La Frenience, um dos que tentava prejudicar De La Serre, Arno vai ter com Elise, e descobre que o artesão que conduziu Arno a Frenience era o Sage, e que foi este que ordenou a morte de De La Serre.
Ao aperceber-se que a trama tinha a intenção de criar uma revolta contra o Rei de França, Arno assassina mais duas figuras centrais que estavam a organizar um motim numa prisão e um outro que estava a armazenar provisões de comida para criar a impressão que a nobreza estava a esconder recursos enquanto o povo francês passava fome. Durante este período Arno conhece Napoleon Bonaparte e um oficial de artilharia, enquanto procura no palácio documentos como provas. Enquanto isso, Elise é levada para a Irmandade e implora pela sua ajuda, isto porque o seu grupo de Templários foi morto por um esquema criado pelo Sage. Monsureai concorda ajudá-la, na esperança de criar um favor por parte do futuro Grande Mestre Templário, mas é morto por Brutte, com a intenção de purgar a liderança dos Assassinos e para começar a concordar com as crenças dos Templários. Recusando juntar-se a Brutte, Arno mata-o, e escapa dos motins de comida juntamente com Elise num balão de ar quente. Arno confessa que ainda ama Elise."

O que eu joguei!

 Quando eu adquiri o meu PS4, tinha o intuito de experimentar aquilo que a "nova geração" prometia proporcionar e este Assassin's Creed conseguiu atender plenamente minhas expectativas.

A cinemática acima mostrada é muito coerente com o jogo em si. Você entra num mundo novo com milhares de possibilidade como se realmente estivesse andando pelas ruas de Paris. A cidade foi recriada de maneira ultra realista (eu já tive a sorte de visitar Paris e dá plenamente pra reconhecer muitos locais); a mecânica do "parkour" dá uma deliciosa sensação de liberdade com movimentos fluidos como se alguém realmente pudesse saltar daquela altura e naquela velocidade. Além disso, o jogo tem outra característica que me impressionou: a interação com o ambiente.
Como se não bastasse o lindo gráfico, há milhares de interações possíveis. Você navega por uma Paris inteira, podendo entrar em alguns locais como a "sala dos espelhos" ou os jardins do Palácio de Versalhes recriados com perfeição; a catedral no Notre-Dame, Marrais (essa eu reconheci como se estivesse lá pois a vi igualzinha), Palais de Justice dentre muitos outros pontos sensacionais. Nada a desejar quando se pensa que a UBISOFT Montreal se uniu à outros nove estúdios para realizar esta "obra de arte", que vem sendo desenvolvida desde 2010.
Estas interações também são possíveis pois no jogo você atravessa não só amigos ou inimigos, mas multidões inteiras que reagem às suas ações: desde um simples "desembainhar" de espada sem qualquer motivo até tiroteios e explosões durante lutas de encher os olhos, seja contra bandidos, ladrões ou até oficiais reais.  

Aqui vai um "gameplay" comentado por um dos criadores e desenvolvedores deste jogo.


Realmente um espetáculo impossível de descrever.    

E assim começamos!


E começo a escrever mais um blog.

Depois de várias tentativas, resolvo começar a escrever sobre um dos meus assuntos preferidos: os jogos!
Não. Não é um blog de lançamentos. Também não serei o especialista no assunto, que vai dar os últimos "furos" sobre o mundo dos "games" ou "gamers". Apenas quero escrever sobre algo que cresce exponencialmente no mundo toodo, mas sempre buscando uma visão muito "particular" que pode ou não ajudar a você leitor. De qual forma for!

Quero falar sobre os games e como vivo com eles. Aqueles games que marcaram ou que ainda marcarão. Quero também colocar aqui posts de outros blogs (com seus devidos créditos), "gameplays" que assisti e gostei e também, um dia, meus próprios "gameplays".

Enfim... 

Um blog com uma opinião. Se ela será relevante? Talvez. Quem vai saber é você.

Seja bem vindo! Espero que aproveite e dê seu "feedback".